对UW神器的一些深入分析
作者:昔何沐
高神圣力的资源在转化成工具后,仅仅是事物的代码被更改,而事物属性的代码被保留
永冻寒冰、蔷薇→剑(但冰的属性冷、蔷薇的属性绽放释放神圣力还在)
而这部分代码,从某种意义上也可以视为杂质——因为如果不能和其共鸣,就无法完全发挥。之所以被称为记忆,本质上是因为神器物件本不应该有的属性。(金木樨之剑:作为剑,可以永恒不灭,但不是植物)
从某种意义上来说,神器的“记忆”越清楚具体,择主越困难。但“记忆”越模糊,附加的能力就越简单。(剑之巨人的30把剑,不知道记忆解放是让剑活性化,还是单纯的增强了)
另外,蓝蔷薇之剑、胧霞刀的武装完全支配术直接和心意挂钩,我个人的过渡解读是,这两个神器是系统生成的。
时穿剑、金木樨之剑是创世纪时期的物品,部分系统参与。
如果记忆损毁,实际上相当于组成这个武器的神圣力的一部分用在一段无效的代码(见AL)
银色永恒、卡迪纳尔之杖,我认为是记忆保留最少的神器(包括四大GM武器),真正的神器需要的是属性,而不是记忆
如果神器的属性够契合,不一定需要记忆的存在。记忆本身是赋予武器其它能力,但反过来说,有记忆的神器在非支配下,总有一部分无法发挥,且记忆解放很危险。
神器记忆的存在,究竟是优点还是缺点,我觉得需要重新考虑了