Skip to the content.

Sword Art Online 第21卷译者后记

SAO的新读者们,初次见面。

从过去一直关注SAO的旧读者们,好久不见。

我是rkl。时隔两年有余,我再次参与了SAO新一卷的翻译工作,并负责校对全篇译稿。

这一次的感想比较杂,先说动画,后提小说。

2018年10月,SAO的新一期动画,也就是Alicization篇,终于登上了电视屏幕。

时至如今,前半期——也就是人界篇,已经基本完结。然而,从大陆讨论圈的反映来看,开播前备受期待的动画,似乎并没有获得一致好评。

大概会有很多SAO的粉丝有着「这到底是为什么?」的疑惑吧。但如果对数年来日本动画的状况有一定了解的话,这个问题似乎并没有那么难以回答。尽管,答案并不是所有人都能认可。

日本的动画制作,自上个世纪末以来,就处于所谓「制作委员会制度」的支配之下。原作版权方(如电击文库)和动画出品商(如Aniplex)能够从中获取最大份额的利益,而制作公司和创作人员,只能分一点残羹冷炙。随着经济的不断下行(长期来看是「失去的十年」开始,短期来看则是次贷危机和311地震),利益蛋糕不但难以做大,反而隐隐有萎缩的可能性存在。这种状况之下,作为终端的制作公司自然更加承受不起单一作品失败带来的损失。从整体而言,他们可能会选择多开,借其中一部作品的盈利来弥补其他作品的亏损(对于制作委员会而言同样如此);就单一作品而言,他们则倾向于选择较为保守的剧本方案——剧本成功了自己分不到多少利润,剧本失败了反而要承担大部分的责任,自然会如此操作。

这就是被无数人批判过的,日本人所谓「集体不负责」的国民性了。当业界选择集体逃避责任,而非积极进取的时候,怎么可能产生优秀的作品?纵使来自中国或是美国的投资进入,也难以将这一潭死水撼动分毫——日本动画业界的封闭性,远超我们的想象。能够产出优秀作品的新海诚或tatsuki,终究无法代表这个业界的大多数。造成这一结果的,既包括制作ACGN作品的生产者,也包括了消费这些产品的(日本)死宅们。

SAO的动画,只不过是这一死水中的,又一个牺牲品而已。小野学并非庸才,如今的A-1规模更超过了十年前的水平,但最终献给观众的,仍然只是一部「按照通用的动画制作流程生产出来的动画」而已。如果说它是一部成功的商品,那自然毫无疑问(所谓的大投资制作加上惯用的特典商法,恐怕也很难失败,更何况制作人员并没有犯下日本人定义的「路线错误」)。然而,这真的是我们希望看到的SAO动画吗?我想大家心里都有数。

平心而论,SAO作为川原早期创作的作品(Alicization完结时也还是2008年),并不完美,甚至存在相当多的逻辑缺陷。但这并非不可弥补的,2010年幽灵子弹篇下卷(即第6卷)时川原将其大幅度修改(参见后记),就证明了这一点。遗憾的是,到2014年的时候,SAO动画在商业上的成功,某种程度上阻碍了川原砾对SAO做大幅度的剧情改动,而只能进行一些小的修补——这样的修补,大家是否满意我并不清楚,但对于12年启动Web版Alicization篇翻译计划的我来说,显然这并不是一个能让我接受的结果(尽管我理解川原砾的精力有限,当时AW的剧情质量也有一定的下滑)。更何况,时至2018年Alicization篇播出,放慢了小说出版节奏(从一年6本下降至一年4本)的川原砾理应能够空出一些脑子修正剧情上的不合理之处(从SAO的投资来说,理论上他应该在脚本创作上有一定的发言权)。然而,他却并没有这样做——某种意义上,这就像是主动放弃了自己对辛苦创作的作品或是剧情的控制权一样。如果这就是神对自己的造物的态度的话(且不论现实中是否有神的存在),很遗憾,我难以认同这样的态度。

Alicization篇宣布动画分割制作的时候,我就曾有过「如果以击败Administrator为前后篇的分界点,必然会前半段节奏过快,后半段节奏过慢」的担忧。播放半年来的反响,使我的担忧不幸言中。由此可见,后半段在动画制作方的如此态度下,质量很难相比前半段有本质上的提升。我希望,所有观看到现在的观众,能够做好相应的心理准备。

好了,动画方面的内容说的差不多了,过去的小说存在的问题我已经提过很多次(参见以前的译者后记),这里也不重复讲了。下面我会试着从21卷的剧情推测一下川原砾对新篇章的创作思路。

贯穿SAO小说的主轴,是作为非日常元素的VR技术(及其衍生品)对日常生活的入侵。在第21卷中,以艾恩格朗特为基础衍生出来的无数VR世界,终于开始向「合为一体」的方向进化。然而,进化的结果是什么?EVA告诉我们,进化的终点是死亡。那么,无数VR世界合为一体,是不是也是为VR业界打开了一扇通向死亡的大门?

川原砾第一次试图将他笔下的SAO和AW两部作品连接,是2009年年底的「Versus」。在Alicization连载时期便提到过的「心意」,也在2009年10月的时候在AW第三卷中被系统化了。我想,从那个时候开始,他已经有意将两者的时间轴连在一起(2011年否认二者之间的关系,恐怕也只是一个烟雾弹)。那么,在SAO中茁壮成长的VR业界,以及公之于众的人工FL,为什么会在AW中找不到一点踪迹?长年以来读者们质疑两部作品间可能存在的联系,用的就是这一理由。但是,随着SAO剧场版,AW第23卷和SAO第21卷的相继公开,我们似乎能隐约猜测到其中隐藏的内容了——换而言之,之后所需要做的,只是对答案而已。

第21卷中无数个VR世界的统一,从社会影响而言,会给VR业界带来巨大的打击——从The SEED公开以来设立的无数VR游戏运营开发公司,恐怕无法承受由此带来的巨额亏损。而一个不受控制的VR世界,必然会引来公权力的注意。如果各国政府最终把目标锁定在日本,那么后面会发生什么,大家应该不难想象。而这之后的故事展开,恐怕才会成为SAO和AW两部作品的真正接点。

从这个角度来看,AW23卷黑雪姬提到自己父母所在的Kamura公司(也是Augma的生产商,21卷最后出现在亚丝娜面前的女学生大家应该都注意到了)将研究延展到了复制人类灵魂的禁忌领域这一点,真的只有她说的那么简单吗?黑雪姬的灵魂,是从哪里来的?AW23卷情报刚刚流出的时候,有人提出过Kamura公司「盗取」了黑雪姬的灵魂的可能性;现在来看,相比「盗取」,更适合用来形容这一行为的词可能是「交易」,甚至可能是「被托付」。

作为一个阴谋论信者,我深知上述内容恐怕无法得到大多数读者的认可。当然,我也希望最坏的情况不会发生。但后续可能的进展,如今还处于迷雾之中。我们所能做的,大概也只有等待了吧。

SAO第21卷出版的时候,我正处于远赴海外的前夕。在大略看过主要内容之后,我可以确信,这大概真的是SAO的最后一个篇章了。从2001年的网络连载到现在,已经过去了近20年。我们似乎已经走到了,这一漫长道路的最后一段。虽然不知道后续的翻译是否还会参加,但我想,我应该能够陪伴着这一作品,走到它的最后一本书吧。

感谢RATH观测组以F组长为首的全体成员,能够尽心竭力让大家看到本系列的最新一卷。

也感谢各位一直看到这篇后记的读者。

希望大家能够享受这部作品。

rkl

2019.03.28

UTHSC San Antonio

Texas, United States